POKROVKA VR

Русский English

Что такое VR

VR - мир, передаваемый человеку через его ощущения: зрение, слух, обоняние, осязание и другие. Виртуальная реальность имитирует как воздействие, так и реакции на воздействие. Для создания убедительного комплекса ощущений реальности компьютерный синтез свойств и реакций виртуальной реальности производится в реальном времени. Объекты виртуальной реальности обычно ведут себя близко к поведению аналогичных объектов материальной реальности. Пользователь может воздействовать на эти объекты в согласии с реальными законами физики (гравитация, свойства воды, столкновение с предметами, отражение и т. п.). Однако часто в развлекательных целях пользователям виртуальных миров позволяется больше, чем возможно в реальной жизни. Не следует путать виртуальную реальность с дополненной. Их коренное различие в том, что виртуальная конструирует новый искусственный мир, а дополненная реальность лишь вносит отдельные искусственные элементы в восприятие мира реального.

Переимущества перед обычной 3D визуализацией

Вовлеченность

С помощью виртуальной реальности человек полностью погружается в проект жилого комплекса или квартиры. Может в реальном времени менять обстановку, материалы и свое положение

Мобильность

В случае экспорта виртуальной реальности в приложение для мобильных устройств, любой проект можно просматривать где угодно

WOW-эффект

Полное погружение в детали проекта вызывает эмоциональную связь и позволяет человеку ощутить себя внутри проекта

Масштабируемость

При необходимости визуальное решение и интерфейс можно дополнять новыми моделями, видами, функциями и элементами

Универсальность

Виртуальную реальность можно показывать в офисе продаж, на конференциях и презентациях, а также создать любой контекст из готового проекта, будь то видео или демонстрация на веб сайте

Интерактивность

В виртуальной реальности клиент взаимодействует с окружающей средой и получает отклик, как и в реальной жизни

VR

Процесс создания

 
01

3D модель

Создание 3D модели в 3DS MAX или аналогичных программах. Специалисты задают параметры объектов в соответствие с проектной документацией и это будущий скелет проекта виртуальной реальности, от того как создается первичная модель зависит скорость и качество работы на втором этапе

02

Импорт

Импорт 3D модели в программную среду UNREAL ENGINE или аналогичную для создания приложения с графикой, обрабатываемой в режиме реального времени. На этом этапе задаются правила взаимодействия с окружением. Специалисты задают параметры объектов в соответствие с проектной документацией и работают над текстурами. Именно на этом этапе задается качество "картинки". Создается ландшафт, текстуры, окружение.

03

Экспорт

Экспорт полученной динамической 3D модели в нужный формат отображения: видео, VR приложение, мобильное приложение, сайт

Видео

Используя VR модель, возможно создать абсолютно любой по сложности и задачам видео ролик. Оператору в режиме реального времени доступно управление камерами: он может расставлять их и получать картинки, создавая необходимое количество дублей для идеального воплощения задумки. Ему не придется пересобирать модель или ждать пока произойдет обработка - все материалы становятся доступны сразу. Вы сможете режиссировать видео под любую задачу: презентацию, конференцию, выставку, рекламу. В примере ниже - съемка VR обекта камерами с разных ракурсов.

Видео 360

Видео 360 - это современный формат видео, просматривая которое, вы можете перемещать свой взор на любой объект, находящийся в радиусе 360 градусов от камеры в момент съемки. Для управление обзором при просмотре на компьютере используется мышка, а на планшете и телефоне - ориентация устройства в пространстве

Фото 360

Фото 360 - это современный формат фото, просматривая которое, вы можете перемещать свой взор на любой объект, находящийся в радиусе 360 градусов от камеры в момент съемки.

Приложение для очков VR

Приложение для очков виртуальной реальности используется в специально оборудованных местах в офисах продаж или на конференциях. В примере ниже - вид от первого лица.

Так же это приложение возможно использовать и на обычном компьютере. В этом случае архитектурный проект отображается на мониторе, а для управления используют джойстик или клавиатуру с мышкой. Это решение позволяет наглядно презентовать объект недвижимости и использовать его в любом удобном месте на ноутбуке.

Мобильное приложение

После создания VR модели, возможно экспортировать в мобильное приложение. Это позволяет работать с VR объектом на планшетах и мобильных телефонах. На видео ниже показан пример мобильного приложения для подбора элементов интерьера.

3D тур

Соединяя полученные из VR модели фото 360, становится возможным создавать онлайн-туры по объектам недвижимости. Подобные туры вызывают повышенный интерес у посетителей сайта, являются эффективным инструментом удержания посетителя на сайте и повышения его лояльности

Преимущества для вашего бизнеса

Скорость покупки

3D туры создают эмоциональную связь с обьектом. Клиент совершит покупку в 3 раза быстрее

Недвижимость в VR шоуруме

Неограниченное число объектов недвижимости в одном шоуруме

Увеличение продаж

По оценкам экспертов рынка недвижимости, использование VR сопособно увеличивать продажи и лояльность к бренду

Повышение активности

Активность на интернет сайте с 3D туром выше на 49 процентов , чем на сайте без тура

Выявление потребностей

Покупатели дают качественную обратную связь, находясь в виртуальной реальности

Инструмент рекламы

Благодаря ярким эмоциям при использовании, VR является эффективным инструментом маркетинга и рекламы

Новости и события

Виртуальные проекты. Какими московские архитекторы видят и как проектируют здания будущего
14 марта в Каннах открылась выставка MIPIM - крупнейшее в мире мероприятие в сфере недвижимости, которое собрало более 20 тысяч участников из 89 стран. «ВМ» рассказывает, что московские архитекторы представят на своих стендах, какие тренды в российской архитектуре можно обозначить уже сегодня и какие технологии применяются в столице и России для их реализации.
Читать полностью
Впервые на «МИПИМ» будет представлен жилой комплекс с использованием VR-технологий
13–17 марта 2017 года в г. Канны на 28-й Международной выставке коммерческой недвижимости «МИПИМ» группа компаний POKROVKA GROUP, занимающаяся комплексным проектированием объектов недвижимости, представит масштабный проект – детальную презентацию жилого комплекса в формате виртуальной реальности.
Читать полностью
Виртуальная реальность и другие технологии, меняющие архитектуру
Современная архитектура немыслима без применения высоких технологий – начиная от программ автоматизированного проектирования, таких как CAD или BIM, до систем «умный дом». О том, какие вызовы науки и времени стоят перед строительным сектором сегодня, рассказал Дмитрий Алешин, управляющий партнер группы компаний Pokrovka Group, участницы MIPIM 2017.
Читать полностью
Впервые на «МИПИМ» будет представлен жилой комплекс с использованием VR-технологий
14–17 марта 2017 года в г. Канны на 28-й Международной выставке коммерческой недвижимости «МИПИМ» группа компаний POKROVKA GROUP, занимающаяся комплексным проектированием объектов недвижимости, представит масштабный проект – детальную презентацию жилого комплекса в формате виртуальной реальности.
more
В виртуальной реальности воссоздан целый жилой комплекс
Компания POKROVKA GROUP перенесла в виртуальную реальность целый жилой комплекс. Теперь любой желающий сможет передвигаться по территории ЖК «Родной город. Каховская», просто надев очки виртуальной реальности и задавая направление джойстиком. Это первый подобный крупный проект в архитектуре в России, предлагающий высокое качество деталей и возможность перемещаться по всему комплексу, включая подъезд, МОПы, квартиры с различными интерьерными решениями.
more
POKROVKA GROUP начала разработку конструктора интерьеров в VR
Специалисты компании POKROVKA GROUP приступили к реализации нового проекта - VR конструктора интерьеров FLAT IN BOX. Находясь в виртуальной реальности, пользователи смогут задавать отделку квартир по своему вкусу: менять цвет и тип отделочных материалов, набор сантехники и кухни. При этом профессиональные дизайнеры продумывают набор элементов таким образом, что бы даже не искушенный в вопросах дизайна человек мог не задумываясь сочетать их.
more

Мы на MIPIM 2017

MIPIM – это наиболее влиятельная международная инвестиционная выставка недвижимости, проводящаяся ежегодно в городе Канны, Франция. В этом году общее количество участников выставки – более 20 тыс. из 89 стран. Подробнее можно прочитать на официальном сайте MIPIM.

Наш VR проект на MIPIM 2017 был основан на проекте "РГ ДЕВЕЛОПМЕНТ" Родной город Каховская, который возводится и будет сдан в эксплуатацию в конце 2017 года. Жилой комплекс спроектирован компанией POKROVKA GROUP. Общая площадь 70 тыс. кв.м расположен на юго-западе Москвы, на Внутреннем проезде. В составе ЖК благоустроенная территория, подземный паркинг, детский сад, коммерческие и торговые помещения на первых этажах. Наша компания воссоздала в виртуальной реальности жилой комплекс «Родной город. Каховская» и любой желающий сможет передвигаться по территории жилого комплекса, просто надев шлем и задавая направление джойстиком. Помимо придомовой территории вы можете посетить подъезды, МОПы, лестницы, прокатиться на лифте и попасть в квартиры. Оказавшись в квартире, вы можете выбрать отделку комнат по своему вкусу, изменяя цвет потолка, стен, пола, вы почувствуете себя настоящим дизайнером, при этом мы специально подобрали элементы таким образом, чтобы они сочетались между собой. Так же вы можете попасть на крышу и пред вами откроется потрясающий вид на панораму города Москвы в предзакатных лучах. Мы уделяем особое внимание деталям, создавая их высокого качества и максимально реалистично, что дает ощущение полного погружения и непередаваемые эмоции от посещения жилого комплекса в виртуальной реальности.

Эмоциональная реакция посетителя MIPIM в VR среде нашего объекта

Наша команда на MIPIM

Презентация проводилась совместно с "РГ ДЕВЕЛОПМЕНТ". В очках виртуальной реальности можно было увидеть один из проектов девелопера, разработанный POKROVKA GROUP.

Сергей Чобан

Главный архитектор SPEECH

Владимир Иосифович Ресин и Татьяна Владимировна Тихонова

Владимир Иосифович посмотрел, как мы спроектировали один из объектов "РГ ДЕВЕЛОПМЕНТ", задал вопросы о виртуальной реальности и оценил новые возможности для девелоперов. На фото также Генеральный директор "РГ ДЕВЕЛОПМЕНТ" Татьяна Владимировна Тихонова.

Андрей Перегудов

Старший Вице-президент ВТБ, руководитель проекта ВТБ АРЕНА ПАРК.

Константин Тимофеев

Председатель Комитета по обеспечению реализации инвестиционных проектов в строительстве и контролю в области долевого строительства города Москвы.

Посетитель выставки

Посетительница выставки

Контактная информация

Pokrovka VR
125009, Россия, г. Москва
Газетный переулок, д. 3-5, стр. 1

Телефон: +7 495 363 5351
E-mail: info@pokrovkagroup.com
Facebook: pokrovkagroup

Для оформления пропуска в офис требуется предварительное согласование по телефону